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Product information "Simulakra, Persona, Artefakt"

In einem Zeitalter, in dem Technologien und Algorithmen die Grenzen zwischen Realem und Digitalem immer stärker verwischen und künstliche Intelligenz unsere audiovisuelle Kultur prägt, erwächst die Notwendigkeit, die Natur und Auswirkungen algorithmischer Bildlichkeit zu untersuchen. Der vorliegende Band versammelt daher interdisziplinäre Beiträge aus Medien-, Bild-, Kunst-, Designwissenschaft und Philosophie, um aufzuzeigen, wie algorithmische Verfahren digitale Bildlichkeit erzeugen, ordnen und zirkulieren lassen. Die Beiträge verbinden medienphilosophische Grundlagen mit Fallstudien aus XR, Social Media und kuratorischen Praktiken sowie mit ethischen und rechtlichen Perspektiven. Das Ergebnis ist ein Referenz- und Debattenband, der Begriffe schärft, Orientierung bietet und Impulse für Forschung, Lehre und gestalterische Praxis bereitstellt.

Subtitle
Interdisziplinäre Perspektiven auf algorithmische Bildlichkeit

H | W | D | g
204 mm | 131 mm | 19 mm | 336 gr

Publication year
2026

Age rating
0

Edition
Taschenbuch

Publisher
Buchner

ISBN-10
3963174374

Other contributors
Schmitz, Norbert M. | Grabbe, Lars C. | Rupert-Kruse, Patrick

Language
Deutsch

Page Count
262

Topics
Digital-, Video- und New Media-Kunst, Medienwissenschaften: TV und Gesellschaft, Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft

Responsible person according to Art. 16 GPSR
Büchner-Verlag eG, Bahnhofstr. 5, 35037, Marburg, DE, info@buechner-verlag.de

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