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In this category: 145 titles
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Marvel VS Capcom: Ultimate Complete Works
Collecting the video game crossover artwork of two titanic franchises: Marvel and Capcom, in a new updated and upgraded edition!<BR><BR>New updated & upgraded hardcover edition, with over 140 new pages!<BR> <BR> Two worlds collide in one of the most beloved fighting game franchises of all time - Marvel VS Capcom! For three decades, cutting-edge video game studio CAPCOM has been teaming up with comic-publishing giant MARVEL to create such epic games as:<BR> <BR> THE PUNISHER<BR> X-MEN: CHILDREN OF THE ATOM<BR> MARVEL SUPER HEROES<BR> X-MEN VS STREET FIGHTER<BR> MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER<BR> MARVEL VS CAPCOM<BR> MARVEL VS CAPCOM 2<BR> MARVEL VS CAPCOM 3<BR> ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3<BR> MARVEL VS CAPCOM INFINITE<BR> <BR> MARVEL VS CAPCOM: ULTIMATE COMPLETE WORKS collects the spectacular artwork behind this legendary fighting game franchise. Inside you’ll find character designs, game covers, promotional art, rare sketches, tribute illustrations, and more!
Book | Englisch
€44.06
€68.50
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Rise of the Reborn
Kave lebt mit seiner Familie in einem Slum am Rande der legendären Götterstadt Perzepolis. Das Leben ist hart: Kave und seine Schwester Leila müssen Schrott sammeln, um ihre kranke Mutter zu unterstützen. Ihr Vater Reza jagt gefährliche Monster und die verarmten Slum-Bewohner sind der Willkür der mächtigen Stadtbewohner ausgesetzt. Als Leila schließlich in das Fadenkreuz eines teuflischen Gottgleichen gerät, opfern Kave und Reza alles, um ihre Familie zu beschützen. Doch für den leidenschaftlichen Gamer ist das Spiel noch nicht vorbei, denn ein rätselhaftes Wesen namens Kuro verschafft unserem Helden eine unverhofftes Continue. Sei dabei bei Kaves Epischer Quest in "Rise of the Reborn"!Nicht verpassen: Der Manga, über den alle sprechen!Ausstattung: Comic, durchgehend illustriert
Book | Deutsch
€4.83
€13.00
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€11.09
€19.57
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Indie Game Works
A captivating visual celebration of the twenty-first century's most beautifully designed indie videogames. Forget AAA - the future is indie. From the haunting underwater depths of ABZÛ to the dystopian terror of We Happy Few, the 50 titles showcased here demonstrate the raw imagination, daring mechanics and uncompromising artistry that is reshaping the gaming landscape on a smaller scale. Packed with never-before-seen concept art, mood boards and early works-in-progress, Indie Game Works is a love letter to the people and passions behind the code, offering gamers, artists and developers an unparalleled journey through the beating heart of indie game culture.
Book | Englisch
€53.40
Das Dorf (Band 8) - Reise ins vergessene Tal
Loewe-Bücher: garantiert ohne KISuche nach dem Axolotl Seit Hexe Ruuna einen selbst gebrauten Zaubertrank getrunken hat, ist sie außer Kontrolle und versetzt das ganze Dorf in Tiefschlaf. Nur Nano und seine Freunde können sich vor Ruunas Zauber retten und machen sich auf die Suche nach einem Gegenmittel. Walpurga, eine Hexenfreundin, soll helfen, doch bis zu ihr ist es eine lange und gefährliche Reise ... Das Abenteuer für Minecraft-Fans geht weiter! - Wie helfen Comic-Bücher, eingebettet in eine coole Gaming-Welt dabei, dass Kinder mehr Lust aufs Lesen bekommen?Gaming-Bücher wie Das Dorf knüpfen an die Interessen der Kinder an und holen sie in ihrer vertrauten Spielewelt ab - so sinkt die Hemmschwelle, zu einem Buch zu greifen, der Einstieg fällt oftmals leichter und Lesen wird mit Spaß verbunden. Ganz nebenbei werden somit Wortschatz, Lesefluss, Textverständnis und Konzentration trainiert.- Müssen die vorherigen Bände bekannt sein, um die Geschichte zu verstehen?Nein, überhaupt nicht! Band 8 der erfolgreichen Reihe von Karl Olsberg erzählt ein völlig eigenständiges, in sich geschlossenes Abenteuer aus der geliebten Würfelwelt.- Für welche Altersgruppe und Leser*innen eignet sich das Buch am besten?Das Buch wurde speziell für Mädchen und Jungs ab 8 Jahren entwickelt. Durch das innovative Loewe Wow!-Konzept mit einem extrem hohen Bildanteil und kurzen, dynamischen Textpassagen werden selbst Lesemuffel zum eigenständigen Schmökern motiviert.- Welche aktuellen und wichtigen Themen greift die Geschichte auf?Verpackt in eine gefährliche Expedition in ein geheimnisvolles Tal greift die Story Themen wie Streit in der Gemeinschaft, den Wunsch nach dauerhaftem Glück und die Verantwortung gegenüber bedrohten Lebensräumen auf.- Was macht die optische Gestaltung des Comic-Romans so besonders?Der Illustrator Philipp Ach erweckt das Abenteuer mit genialen Schwarz-Weiß-Zeichnungen und einer coolen Pantone-Sonderfarbe zum Leben, in der junge Leser*innen viele vertraute Elemente und Figuren aus ihrem Lieblings-Game wiederfinden.
Book | Deutsch
€14.00
Erlebnis Geschichte
Die Begegnung mit Geschichte in Videospielen ist Teil des Alltags von Menschen weltweit. Mittelalterliche Burgen, Schlachtfelder der Weltkriege oder Tempelanlagen der Antike, bevölkert von Rittern, Pharaonen oder Gladiatoren, prägen Titel wie 'Assassin's Creed', 'Anno' oder 'Kingdom Come: Deliverance'. Angesichts der Vielfalt und Popularität stellt sich die Frage, wie Spielende diese Welten wahrnehmen und beeinflussen. Was fasziniert sie an Geschichte im Videospiel? Wann gilt eine Darstellung als gelungen oder misslungen? Ist das Medium bloß Unterhaltung oder ernstzunehmende Geschichtskultur? Werden Spielende - wie manche befürchten - wie leere Gefäße mit den digitalen Geschichtsbildern befüllt, oder setzen sie sich individuell und reflektiert mit diesen auseinander? Um Antworten zu finden, führte Tom Pinsker 86 Interviews mit Personen verschiedener Bildungs- und Berufsgruppen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Die Befragten schildern, was für sie ein ¿Spiel mit Geschichte¿ ist, wann es ¿authentisch¿ wirkt und wie sie das Medium im Vergleich zu Unterricht oder Sachbüchern einordnen. Besonders wichtig ist ihnen, dass Geschichte erlebbar wird - ob als Soldat im Schützengraben, als Kleopatra VII. oder als Revolutionär in den Straßen von Paris 1789. Im Zentrum steht stets das Eintauchen in historische Spielwelten.
Book | Deutsch
€45.00
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The Art of Death Stranding 2: On The Beach
The official art book for the action video game DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, from legendary game creator Hideo Kojima, including artwork by acclaimed artist Yoji Shinkawa. With DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, step by step, legendary game creator Hideo Kojima changes the world once again. Embark on an inspiring mission of human connection beyond the UCA. Sam--with companions by his side--sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies and obstacles. The Art of Death Stranding 2: On the Beach is packed with hundreds of pieces of concept art for the characters, equipment, locations and creatures featured in the game, as well as early and unused concepts, including artwork by character and mechanical design director, acclaimed artist Yoji Shinkawa.
Book | Englisch
€30.78
€50.00
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Das inoffizielle Minecraft Malbuch für Kinder und Jugendliche - zum Ausmalen der Minecraft Welt
Mit diesem pfiffigen brandneuen Malbuch im DIN-A4-Format kreierst du deine eigene Minecraft - Welt , es warten viele zum Ausmalen geeignete Motive auf dich und deine Buntstifte. Lasse deiner Fantasie und Kreativität freien Lauf und gestalte deine persönliche bunte Minecraft-Welt. - DIN-A4-Format für große Minecraft Motive - Viele abwechslungsreiche Minecraft Ausmalbilder - Übersichtliche Gestaltung und inspiriert zum selber bauen - Die beste Wahl für alle Minecraft Fans zum ausmalen - Das ideale Geschenk für Jungen und Mädchen, die Minecraft lieben Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.
Book | Deutsch
€7.95
Kingdom Hearts III 4
Das Finale der Herzlicht-SagaAlles läuft auf diesen Moment hinaus: In Scala ad Caelum, der uralten Hochburg aller Keyblade-Meister, stellt sich Sora gemeinsam mit Donald und Goofy dem letzten und größten Feind: Master Xehanort. Der Meister der Finsternis hat die ¿-Klinge geschmiedet, das Tor zu Kingdom Hearts geöffnet und Kairi geopfert, um sein Ziel zu erreichen. Doch die sieben Hüter des Lichts geben nicht auf!!Shiro Amano bringt das emotionale Finale des Videospielklassikers mit ausdrucksstarken Panels und viel Herz auf die Seite: Freundschaft, Verlust und die Frage, was es bedeutet, ein Herz zu besitzen, kulminieren in einem Showdown, der Fans seit Jahren bewegt.- Xehanort vs. Sora: Der finale Kampf zwischen Licht und Dunkelheit - packend inszeniert von Shiro Amano- Disney trifft Square Enix: Ikonische Charaktere aus beiden Universen vereint- Empfohlen ab 12 Jahren - für Fans von Kingdom Hearts, Final Fantasy und Disney-Crossovern- Abgeschlossen in 4 Bänden"Kingdom Hearts III Band 4" ist mehr als ein Manga-Finale: Es ist ein leidenschaftlicher Abgesang auf Freundschaft, Opfer und die unzerstörbare Kraft des Herzens.
Book | Deutsch
€12.00
Marvel Rivals
Twenty full-color gallery-quality tear-out prints celebrating the art of Marvel Rivals video game!<BR><BR>In Marvel Rivals, players can select from an ever-growing roster of their favorite Marvel characters to launch into combat through Multiverse-inspired battlefields. There, they fight alongside teammates against a group of equally skilled foes to see who will emerge victorious!<BR><BR>Marvel Rivals: The Poster Collection contains twenty premium-quality posters from NetEase’s hit hero-shooter game! Display your love for the heroes and villains across the multiverse with this assembly of removable prints featuring gorgeous art from the game!
Book | Englisch
€46.80
Stardew Valley - Inoffizieller Jahreszeiten-Planer
Jahreszeiten-Planer für Stardew Valley Fans - mit Events und Tipps zu Bepflanzung, Fischen und vielem mehr 12 liebevoll gestaltete Seiten, die durch die dich durch Frühling, Sommer, Herbst und Winter begleiten! Der perfekte Jahreszeiten-Planer für Stardew Valley Fans; ein praktischer Begleiter mit Kalenderübersichten, Fischfang-Guides und saisonalen Tipps. Der Aufsteller in spielnahem Design passt ideal auf den Schreibtisch oder ins Regal und erinnert jeden Tag daran, welche saisonalen To-dos gerade anstehen.
Book | Deutsch
€12.99
Terraria - Der große inoffizielle Guide
Entdecke die fast grenzenlosen Möglichkeiten von Terraria ! Länder erkunden, Feinde und Bossgegner bekämpfen, eine Stadt errichten, NPCs anwerben, Ausrüstung craften, tiefe Minenanlagen buddeln und die Unterwelt nach Schätzen erkunden: Tauche ein in die faszinierende Welt eines Spiels, das Kreativität, Abenteuer und Überlebenskunst vereint. Dieser umfassende Guide begleitet dich Schritt für Schritt durch alle Aspekte von Terraria - von der ersten Nacht bis hin zu den epischen Bosskämpfen. Lerne, wie du effizient Ressourcen sammelst, mächtige Ausrüstung herstellst und deine eigene Festung errichtest. Entdecke nützliche Strategien und erhalte wertvolle Tipps , um das Beste aus deinem Abenteuer herauszuholen. Egal, ob du ein Anfänger bist oder ein erfahrener Spieler, dieser Guide ist dein unverzichtbarer Begleiter in der Welt von Terraria. Aus dem Inhalt: - Überblick über die Spielmechaniken- Die Welt und ihre Biome- NPCs und wie du sie glücklich machst- Liste aller Händler und ihrer Artikel- Crafting-Tipps und -Tricks- Übersicht der Bosse- Liste aller Rüstungen- Die optimale Basis bauen- Empfohlene Ausrüstung
Book | Deutsch
€19.90
Cult of the Lamb - Der erste Vers
Der Comic zum Kult-Videospiel Die vier Bischöfe des Alten Glaubens herrschen voller Willkür und Grausamkeit über die Bewohner des Reiches. Aber es gibt eine Prophezeiung, die ihr Ende voraussagt. Ein unschuldiges Lamm soll ihr Verhängnis werden. Die schrecklichen Herrscher wollen das verhindern und opfern alle Lämmer des Landes auf ihren Altären, bis auch das letzte unter ihrer Klinge fällt ...... Doch das ist nicht das Ende. Das letzte Lamm trifft im Jenseits auf einen angeketteten Gott: Jenen, der wartet. Dieser schickt das Lamm ins Leben zurück, mit dem Auftrag, sich an den Bischöfen zu rächen und einen Kult in seinem Namen aufzubauen. Und so erfüllt das Lamm den Auftrag. Es scharrt Anhänger um sich und verfolgt die Ketzer des Alten Glaubens. Doch je mächtiger das Lamm wird, desto weniger sieht es ein, dass es Jenem der wartet, dienen soll ... Das Rogue-Like "Cult of the Lamb" war einer der Überraschungserfolge der letzten Jahre. Die einzigartige Story des Videospiels gibt es jetzt als Comic, so niedlich, aber schonungslos wie die Vorlage. Vom gefeierten Autor Alex Paknadel und dem für den Eisner Award nominierten Künstler Troy Little (Rick and Morty vs. Dungeons & Dragons, Fear & Loathing in Las Vegas).
Book | Deutsch
€18.00
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€10.01
€15.90
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Yummy Tummy
Mignon's first art book, it includes his original and commercial illustrations presented in full-color. From healthy charm, fresh and beautiful illustrations, to portraits so sexy that you'll want to eat them, this book is just chock full of what the title YUMMY TUMMY suggests. Including new illustrations, a making-of corner, as well as interviews, this is a must-have for fans and illustrators alike!<BR>
Book | Englisch
€46.80
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12 Days of Arcane
Experience one surprise a day and proudly wear or display these pins to show your love for Arcane(TM) and the world of League of Legends(TM).DISCOVER 12 UNIQUE ENAMEL PINS: Open a pocket each day and discover 12 unique pins featuring iconic characters and elements from Arcane(TM). This deluxe advent calendar is a must-have for any Arcane(TM) and League of Legends(TM) fan.12-DAY COUNTDOWN: Count down to Christmas, birthdays, or any special occasion by unwrapping one pin each day for the 12 days leading up to the big day.ADD TO YOUR COLLECTION: Expand your collection of Arcane(TM)-inspired products from Insight Editions with Arcane: Inventor's Journal, The Art of Making Arcane, and more!
Book | Englisch
€9.40
€42.99
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Die Geheimnisse von Monkey Island
Unterhaltsam, kurzweilig, informativ: "Die Geheimnisse von Monkey Island - Auf Kapertour mit Pixel-Piraten" ist DAS Buch für Fans des legendären Point'n'Click-Adventure-Reihe "Monkey Island". Das Buch erscheint zeitgleich zum neuen Teil von Monkey Island, der erstmals nach 30 Jahren wieder vom ursprünglichen Entwickler Ron Gilbert kreiert wurde."Macht, was ihr wollt, aber macht coole Sachen!" - George Lucas am 1. Mai 1982. Das war das einzige Ziel, das George Lucas seinen zwanzig jungen, ehrgeizigen, lustigen und schlecht frisierten Game-Designern als Rahmen für die Entwicklung von eigenen Computerspielen setzte. Lucasfilm Games und später LucasArts wurde in der Folgezeit zu einer legendären Spieleschmiede, auch durch die Veröffentlichung von The Secret of Monkey Island(TM) im Jahr 1990. Das bekannteste Point'n'Click-Adventure verdankt seinen legendären Ruf seiner herrlich anachronistischen Welt voller bunter Piraten und seinem von Monty Python inspirierten Humor, aber auch schlicht und einfach der Tatsache, dass es ein komplettes Genre revolutioniert hat. Dieses Buch ist eine Hommage an die Abenteuer von Guybrush Threepwood, einem genialen Piraten. Aber es möchte Ihnen auch in vielen Details schildern, wie Monkey Island durch seine einzigartige Erzählkunst zum Meilenstein in der Videospielgeschichte wurde.Darüber hinaus bietet es die Gelegenheit, auf die turbulente Historie von LucasArts und Telltale Games zurückzublicken, Rezepte für Voodoo-Grog zu entdecken, interaktive Piratenreggae-Songs zu lernen, auf einer mondänen Party unter 40-jährigen Geeks zu glänzen und Sprüche zu erkunden, die so scharf wie ein Entermesser sind (nützlich für Duelle oder Geburtstagsfeiern).Die zweite, erweiterte und aktualisierte Auflage bietet zwei neue Bonuskapitel, 36 zusätzliche Bildseiten sowie jede Menge neue Hintergrundinformationen, Anekdoten und Trivia.
Book | Deutsch
€26.90
SimRacing - Start your engines
SimRacing - Start your engines Where Gaming Meets Real-World Motorsport-And How to Make a Smart Start Modern racing sims put the thrill of real racing right on your screen. Laser-scanned tracks, spot-on vehicle physics, and lifelike car behavior have turned them into legitimate training tools for pros-far more than "just games." This book shows you how to unlock the full potential of sim racing. You'll learn which titles are worth your time, how to train effectively, what gear you really need, and how to tweak setups and analyze data like the pros. Whether you're brand-new or a lifelong motorsport fan, the author's tips will save you time, stress, and a pile of cash on your journey into the sim-racing scene. Strap in, hit the throttle, and grab pole position faster than you ever thought possible! Inside you'll find: - A quick history of sim racing- Sim racing: game or legit sport?- Key titles: iRacing, RaceRoom, Assetto Corsa (incl. Competizione & EVO), Le Mans Ultimate, Automobilista 2, and more- Hardware that's worth your money- First laps: practical training tips- Finding your community- Data analysis made simple- Setup fundamentals that work- Online racing: a smooth entry guide- Trends and the road ahead-- AI, new games, and beyond
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€24.90
Der Sonne nach - Hauptschulabschluss Saarland 2025/2026 - Schülerarbeitsheft
Pflichtlektüre Saarland 2026 und 2027 für den Hauptschulabschluss Unser Schülerarbeitsheft begleitet bei der Erschließung des Romans Der Sonne nach von Gabriele Clima und dessen Themen. Das Unterrichtsmaterial mit abwechslungsreichen Aufgaben, Arbeitsblättern, Hilfestellungen und einer schülernahen Gestaltung mit Illustrationen fördert die Kreativität und das individuelle Lerntempo im Fach Deutsch. Einsetzbar als Arbeitsheft im Unterricht, im Homeschooling und für die private Nutzung. Das Schülerarbeitsheft enthält - Aufgaben zur Inhalts- und Verständnissicherung- Eindrücke und Gedanken während der Lektüre- Aufgaben zu den Figuren, zur Romanstruktur und zur Erzähltechnik- Vertiefung der Themen und Interpretationsaspekte des Taschenbuch- Hinweise zum Umgang mit Menschen mit Behinderung- sprachliche Gestaltungsmittel des Romans- Schreibaufgaben mit Lösungsvorschlägen zum Anhören- Informationen zum Autor Gabriele Clima- Zugang zum Online-Quiz mit Fragen zum Inhalt und den Figuren des Romans- NEU: mit Hörtexten Die Lösungen der Aufgaben und weitere Materialien für den Unterricht befinden sich im Lehrerheft mit der ISBN: 978-3-96323-092-9.
Book | Deutsch
€9.95
Genshin Impact: Official Art Book Vol. 2
Explore the world of Genshin Impact in this stunning keepsake showcasing hundreds of illustrations.Genshin Impact is a free-to-play open-world adventure RPG that brings players to the visually stunning world of Teyvat. Take on the role of the mysterious "Traveler," who sets off on a journey to discover the fate of their lost sibling and unveils unique cultures, stories, and vast surrounding landscapes, as well as the mysterious secrets of Teyvat along the way.Genshin Impact: The Official Art Book Vol. 2 features beautiful artwork that celebrates moments, characters, and storylines from Version 2 to Version 2.8 of the hugely successful game. Packed full of character designs, promotional art, character trailer art, and commemorative illustrations, this book is perfect for Genshin Impact fans.
Book | Englisch
€46.20
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Love - Arco Wada Fate Art Works
"Collecting the artwork of Arco Wada, the lead artist for the Fate/EX series! LOVE: ARCO WADA FATE ART WORKS gathers works from the Fate/EXTRA and Fate/EXTELLA subseries. Featuring everything from game box artwork, to character art, to rare promo illustrations, this beautiful tome belongs on the shelf of every fan of the Fate franchise."
Book | Englisch
€40.58
€56.00
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The Last of Us
Was macht uns zu Menschen? Diese existenzielle Frage durchzieht The Last of Us, eines der prägendsten Videospiele unserer Zeit. In "The Last of Us - Auf der Suche nach Menschlichkeit" begibt sich Autor Nicolas Deneschau auf die intensive Spurensuche nach der erzählerischen Kraft, emotionalen Tiefe und kulturellen Bedeutung dieses modernen Klassikers.2013 revolutionierte The Last of Us das Storytelling in Videospielen: mit seiner intensiven Geschichte, vielschichtigen Charakteren und einer Welt, in der Moral zur Verhandlungsmasse wird. Die Beziehung zwischen Joel und Ellie, ihre Entscheidungen, Verluste und Bindungen stehen im Mittelpunkt eines narrativen Erlebnisses, das bis heute Maßstäbe setzt - und spätestens mit der gefeierten Fernsehserie auch im Mainstream angekommen ist.Das Buch erzählt nicht nur die Geschichte der Hauptcharaktere Joel, Ellie und Abby. Der Autor schlägt einen weiten Bogen - von der frühen Geschichte des Studios Naughty Dog über die Entstehung der Uncharted-Reihe bis hin zum Einfluss von Cormac McCarthy, Amy Hennig und Neil Druckmann. Er nimmt die Leser mit hinter die Kulissen der Entwicklung, analysiert narrative Strukturen, Gameplay-Mechaniken und kulturelle Referenzen - und zeigt, wie The Last of Us und The Last of Us Part II das Medium Videospiel revolutionierten.Mit zahlreichen Abbildungen, spannenden Hintergrundgeschichten und einem medienwissenschaftlich fundierten Zugriff richtet sich das Buch an Fans von The Last of Us sowie an Gamer, Kulturinteressierte und alle, die verstehen möchten, wie emotionales Storytelling heute funktioniert. Es ist zugleich eine Einladung, die Kunstform Spiel am Beispiel von The Last of Us (neu) zu entdecken.
Book | Deutsch
€29.90