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Zero Override
i, Robot meets Alex Rider: a high-stakes adventure debut for readers of 10+, featuring a group of young underground hackers who steal from the rich in a world populated with bots and AI. "An action-packed techno-thriller set in a very believable near-future dystopia. This was a really exciting read blending adventure, mystery and action in perfect measures ... a stellar debut." - Christopher Edge "A propulsive, high stakes thriller filled with espionage and heists - this is the book of my dreams!" - Wren James "Great fun, super-sharp and optimistic." - Ross Welford In a near-future London where humans and humanoid bots live side by side, a sophisticated virus is infiltrating the national system. If it uploads fully, every intelligent machine in the country - from home assistants to hospital bots to android enforcers - will shut down. Zero, a thirteen-year-old hacker whose day job is to sneak into high-security server rooms and 'liberate' funds from undeserving corporations, has a serious distrust of bots - and no real interest in saving the world. But the virus threatens the life of Grace, his younger sister, who - as a result of the car crash that killed their parents ten years ago - now has a machine heart. No one will work harder than Zero to stop the upload. Except perhaps Andi, a mysterious humanoid bot who has appeared with secrets of his own. Zero doesn't trust him. He doesn't even like him. But with only hours on the clock, the only way to protect Grace might be to partner up. And along the way, he must come up against MI6 - and unravel his own past... - A fast-paced, page-turning adventure full of punchy action, intrigue, a hero to root for and a memorable cast - both human and android. - The pace, thrills and stakes of spy novels like Cherub and Alex Rider, but from the rebellious angle of a Robin-Hood-style underground organisation. - Tackles the hot and ever-growing topic of AI head on, asking thought-provoking questions about what it means to be human in a world of intelligent machines.
Book | Englisch
€12.60
University of Cambridge: Think Big: Artificial Intelligence
Big ideas for curious minds are simply explained in this fascinating first introduction to artificial intelligence.<BR><BR>Who invented the first artificial intelligence? How do machines listen without ears? And can I use artificial intelligence to talk to my pets? <BR><BR> Learn what artificial intelligence is and how it works as you explore its impact on the environment, society and even our own bodies. <BR><BR>- Discover how artificial intelligence is used all around you, from smartphones and search engines to cars and prosthetic limbs, and how it might be used in the future! <BR>- Fun, conversational text breaks down complex ideas so they are accessible to young readers.<BR>- Created in consultation with experts from the University of Cambridge. <BR>- Colourful and dynamic illustrations bring abstract concepts to life.<BR><BR><BR> For more big ideas, don't miss other titles in the series: Think Big: Secrets of Bees, Think Big: The Speed of Light
Book | Englisch
€14.40
Roboter und KI
ROBOTIK UND KÜNSTLICHE INTELLIGENZ FÜR KINDER ERKLÄRT Roboter helfen uns bei langweiligen, schmutzigen und gefährlichen Arbeiten. Die modernen Maschinen können sogar schon eigene Entscheidungen treffen. Aber wie geht das eigentlich? Dieses spannende Kindersachbuch macht uns vom Nanoroboter zum selbstfahrenden Auto mit unzähligen von ihnen bekannt und erklärt das komplexe Thema zugänglich und unterhaltsam. Anhand von witzigen Geschichten, Infografiken und Nachbauanleitungen erfahren junge Leserinnen und Leser alles, was es über Robotik und künstliche Intelligenz gerade zu wissen gibt.- unsere smarte Gegenwart: alles über Roboter und KI - kinderleicht erklärtes Grundlagenwissen - mit witzigen Comics und Mitmach-Teil: Bau dir einen automatischen Frosch, eine Roboterhand oder einen Algorithmus - Lieferdrohne, Marsrover, Roboterbiene - das alles können Roboter - weckt den Erfindergeist bei Kindern ab 8 Jahren ZUM NACHBAUEN: FROSCHAUTOMAT UND ROBOTERHAND Das ungewöhnliche Sachbuch zeigt Kindern ab 8 Jahren die Möglichkeiten, die wir in Zukunft oder bereits heute mit den Entwicklungen der Robotertechnik haben. Die freundliche Roboterdame ROB3RTA erklärt uns, welche ekligen und gruseligen Jobs wir nun nicht mehr selbst machen müssen, weil das ihre Roboterfreunde für uns erledigen können. Auf unterhaltsame und zugängliche Weise veranschaulicht das Buch, wie mechanische Bewegungen erzeugt werden und was es mit dem Programmieren von Algorithmen auf sich hat. Dabei werden junge Roboterfans aktiv zum Mitmachen aufgefordert: Anleitungen zum Bau einer Roboterhand oder für die Herstellung eines mechanisch hüpfenden Froschs wecken den Erfindergeist. TECHNIKWISSEN KREATIV VERMITTELT Auf bunten Seiten mit humorvollen Comics gelingt es Paul Virr, das komplexe und aktuelle Thema überraschend und unterhaltsam zu vermitteln. Der auf die Vermittlung von Naturwissenschaft und MINT-Themen für Kinder spezialisierte Autor sorgt für jede Menge Spaß beim Lesen. Kurze, leicht verständliche Texte machen die vielfältige Welt der Roboter und Künstlichen Intelligenz auch für junge Leserinnen und Leser greifbar. Quiz- und Mitmach-Teile animieren dazu, selbst aktiv zu werden und sich auszuprobieren. Am Ende des Buchs verschafft ein Zeitstrahl einen klaren Überblick über die wichtigsten Entwicklungen der Robotertechnologie. Und wer weiß, wer sich dort als nächstes mit seiner Erfindung verewigen wird? Aus dem Englischen von Stefanie Brägelmann und Katharina Meyer
Book | Deutsch
€20.00
Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!
- Eigene Spiele erstellen mit Scratch - ganz ohne Vorwissen- Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks- Spaß am Programmieren mit spannenden Aufgaben und einfachen Schritt-für-Schritt-AnleitungenMit Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele und andere spannende Programme. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.Mithilfe ganz einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und vieler Bilder erstellst du schnell dein erstes Spiel und begibst dich auf die Spur von Spieleklassikern wie Pong. Sobald du dich mit Scratch vertraut gemacht hast, programmierst du sogar dein eigenes Escape Game. Schließlich wirst du selbst zum Forscher und führst spannende Experimente durch. Dabei untersuchst du zum Beispiel Planeten in deinem selbst programmierten Scratch-Planetarium.Am Ende lernst du, wie du in Scratch deine eigenen Blöcke erstellen kannst, um noch kreativer zu werden. Damit bist du bestens gerüstet, deine Ideen mit Scratch umzusetzen und später mit einer anderen Programmiersprache durchzustarten.Spiele und Projekte:- Interaktive Collage und digitale Glückwunschkarte- Pong, Formel 1 und Ballon-Spiel- Vokabel-Spiel und Witzmaschine- Escape Game mit verschiedenen Räumen und Rätseln- Spannende Experimente: Mondlandung, Planetarium, Applausometer, Golf-Spiel und mehr
Book | Deutsch
€22.00
WAS IST WAS Naturwissenschaften easy! Logisch, genial, digital! Abenteuer Informatik
Ohne Informatik gäbe es keine Apps, keine Online-Spiele, keine Streaming-Dienste. Unser alltägliches Leben ist davon geprägt. Aber wie funktioniert das Zusammenspiel zwischen Hardware und Software? Was ist ein Algorithmus? Welche Programmiersprachen gibt es und wie kann man diese lernen? Dr. Julia Freudenberg und Matthias Feldmann engagieren sich in der Hacker School und geben ihr Wissen in diesem Buch weiter. Sie führen durch die Welt der Informatik - und sie werfen natürlich auch einen Blick in die Zukunft. Wie entwickeln sich KI und Roboter weiter? Ein spannendes Sachbuch für Jugendliche ab 11 Jahren.
Book | Deutsch
€14.95
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AI for Kids Ages 8-12 | Discover, Learn and Build with Artificial Intelligence
Discover the Amazing World of Artificial Intelligence with Your Child's New Favorite AI Adventure!Is your curious 8-12 year old fascinated by technology and ready to explore the future? "AI for Kids Ages 8-12" is the perfect introduction to artificial intelligence that transforms complex concepts into exciting, hands-on learning adventures.What Makes This Book Special: - Meet Ada & Algo - Two friendly guides who make AI learning fun and accessible- Real Projects You Can Try - Including Teachable Machine activities and interactive experiments- Complete AI Education - From basic concepts to machine learning, neural networks, and real-world applications- Safety First - Comprehensive guidance on responsible AI use and digital citizenship- Future-Ready Skills - Explore exciting AI career paths and prepare for tomorrow's tech worldPerfect For: - Curious kids aged 8-12 who love technology and problem-solving- Parents seeking quality STEM education resources- Teachers looking for engaging AI curriculum materials- Homeschooling families exploring computer science concepts- Gift buyers seeking educational yet entertaining booksWhat Your Child Will Learn: - How AI works in everyday devices (smartphones, games, smart homes)- Step-by-step guide to creating their first AI projects- Real-world AI applications help people and protect the environment- Safe and responsible ways to interact with AI technology- Future career opportunities in artificial intelligenceWritten by Alex Byte, an experienced software engineer passionate about making AI accessible to young learners, this book combines technical accuracy with age-appropriate explanations and colorful illustrations.Transform screen time into STEM learning time!<BR>The adventure begins here - help your child explore the world of artificial intelligence through hands-on projects, fascinating facts, and future-ready learning.
Book | Englisch
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Schrödinger programmiert Python
Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst! Schrödinger taucht voll ein und ist begeistert von der vielseitigen Sprache - und du bist dabei. Vom Maker-Projekt bis zur KI liegt ihr mit Python genau richtig. Damit alles gut funktioniert, knöpft ihr zwei euch erst einmal die Sprachgrundlagen vor und fangt dabei ganz vorne an. Dabei lernt ihr direkt so zu programmieren, dass ihr auch in größeren Projekten guten Code schreibt. Schrödinger hilft dir gleich doppelt beim Lernen: Mit einem Kumpel bleibt nicht nur mehr hängen. Er stellt auch viele Fragen - und nicht selten die, die du auch gerade stellen wolltest.Zu allen Themen gibt erst Erklärungen und dann Aufgaben: Mal entsteht eine Anwendung, mal gibt es Code zu reparieren, und am Ende gibt es Übungen und Fragen, die sicherstellen, dass ihr alles verstanden habt.Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.Aus dem Inhalt:- Installationshilfe und gründlicher Einstieg- Objektorientierung aus der Profi-Praxis- Das Zen of Python- Umgang mit Zeit und Datum- Module- Alles rund um Datenbanken- Keine Angst vor regulären Ausdrücken- Einblicke in Künstliche Intelligenz- Unmengen an Beispielcode und ÜbungenDie Fachpresse zur Vorauflage:LINUX MAGAZIN: 'Eine vergnügliche Einführung in die Programmiersprache Python.'
Book | Deutsch
€49.90
Let's Craft Code!
Mit Minecraft-Plugins ganz einfach Programmieren lernen!Baue dein eigenes Minecraft! Der Enderdrache ist besiegt, die Base steht auf festen Beinen, aber irgendwie willst du mehr aus deinem Server machen? Plugins sind der Schlüssel zu einer ganz neuen Minecraft-Welt. In diesem Buch lernst du, wie du deine eigenen Plugins mit Java entwickelst - von neuen Crafting-Rezepten über das Design epischer Schlachten bis hin zu modifizierten Monstern und Ausrüstungsgegenständen. Mit deinen Plugins kannst du ein ganz neues Minecraft erfinden - und lernst nebenbei Schritt für Schritt die Programmierbasics in Java.- Minecraft-Plugins entwickeln ohne Vorkenntnisse- Dynamische Charaktere, Steuerung per Chat, magische Explosionen, stylische Inventarmenüs und vieles mehr- Eigene Features erstellen, zum Mitspielen ohne Installation oder Mods- Ohne Vorkenntnisse einsteigen und mit Java programmieren lernenAus dem Inhalt:- Tools installieren und das erste Plugin-Projekt erstellen- Basics zum Aufbau von Quellcode- Datentypen und Variablen- Arrays und Kontrollstrukturen- Items und Inventare modifizieren- Monster und Rüstungsgegenstände selbst erstellen und spawnen- Eigene Crafting-Rezepte entwickeln- Item-Shops und Arenakämpfe auf dem eigenen Server
Book | Deutsch
€29.90
Kosmos SchlauFUX Roboter und KI
In diesem interaktiven Sachbuch tauchen junge Entdecker tief in die spannende Welt der Roboter und Künstlichen Intelligenz ein. Wo genau werden Roboter und KI eingesetzt? Welche Möglichkeiten eröffnen sich in der Zukunft? Mit einem innovativen "Choose-Your-Own-Adventure"-Ansatz können Kinder ab acht Jahren selbst entscheiden, welche Themen sie besonders interessieren und worüber sie mehr erfahren möchten. Die Leser springen vor- und zurück, entdecken spannende Fakten und vertiefen ihr Wissen auf spielerische Weise.
Book | Deutsch
€14.00
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Artificial Intelligence for Babies
It's never too early to introduce small children to big ideas!The bestselling science board book series continues to expand! Fans of Chris Ferrie's Pythagorean Theorem for Babies, Organic Chemistry for Babies, and 8 Little Planets will love this introduction to artificial intelligence for babies and toddlers.From the #1 science author for kids comes this next instalment in the bestselling Baby University series.Artificial Intelligence for Babies introduces babies (and grownups!) to the basics of artificial intelligence, explained through easy-to-understand, fun images and explanations.Written by Chris Ferrie - an expert on physics, maths and science - this is the perfect book for enlightening the next generation of geniuses. It's never too early to become a mathematician or scientist!This book features board book pages that are easy for small hands to turn, with fun illustrations that demonstrate the concepts behind AI as simply as possible. Artificial Intelligence for Babies is the perfect entry point for any young mind to begin grasping this exciting area of modern computing, and an excellent addition to the acclaimed Baby University series.Discover more from the bestselling Baby University series:Rocket Science for BabiesNeural Networks for BabiesOrganic Chemistry for BabiesQuantum Computing for BabiesBayesian Probability for Babies...and many more!Chris Ferrie is an award-winning physicist and Senior Lecturer for Quantum Software and Information at the University of Technology in Sydney. He has a Masters in applied mathematics, BMath in mathematical physics and a PhD in applied mathematics. He lives in Australia with his wife and children.
Book | Englisch
€4.55
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Code Wizards
Dive into an exciting world where creativity meets technology! This book opens the door to coding in a way that's fun, approachable, and perfect for kids eager to explore the possibilities of programming. Packed with hands-on projects, clear explanations, and real-world examples, it's designed to spark curiosity and build confidence in young learners.
Through playful activities and step-by-step guidance, kids will discover how to write their first programs, solve problems like a programmer, and create interactive stories and games. Along the way, they'll learn essential coding concepts like loops, variables, and conditionals, while building skills that go far beyond the screen. From crafting simple animations to designing mini-games, each chapter encourages exploration, experimentation, and a deeper understanding of how computers work.
With a tone that's engaging and easy to follow, this book doesn't just teach kids how to code-it inspires them to think critically, imagine boldly, and turn their ideas into reality. Whether they dream of designing games, building robots, or creating websites, this is the ultimate guide to help them start their journey. Perfect for kids who are ready to learn, play, and create in a whole new way!
Book | Tschechisch
€18.21
€19.81
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Schrödinger programmiert C Sharp
Schrödinger ist unser Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch nicht C#. Zum Glück hat er einen richtigen Profi an seiner Seite, der auf jede Frage eine Antwort weiß. Und weil Schrödinger zwar schlau ist, aber auch ein wenig ungeduldig, gibt es nach der nötigen Theorie immer sofort etwas zu tun. Mit viel Code und Beispielen, die du nicht wieder vergisst. Ob es ums Einparken ohne Crash geht oder um Schuhschränke, die immer größer werden: Die Übungen schafft ihr (aber nicht immer mit links), die Pausen sind verdient, und am Ende jedes Kapitels dürft ihr euch einen Spickzettel einstecken - Achievement Unlocked, Ready for Next Level. Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.Aus dem Inhalt:- Operatoren, Schleifen, Datentypen- Klassen und Vererbung- Wichtige Entwurfsmuster- GUI-Entwicklung mit XAML- LINQ einsetzen- async/await geschickt verwenden- Dateizugriffe und Streams- Multithreading- Internetzugriff- Mit Fehlern und Ausnahmen umgehen
Book | Deutsch
€49.90
Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!
- Erschaffe deine eigenen Roblox-Spiele - ganz ohne Vorwissen- Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks- Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben- Aktuell zur neuen Version von Roblox Studio mit deutschen MenüsMit diesem Buch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele mit Roblox, der beliebtesten Online-Spieleplattform für Kinder und Jugendliche. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.Mithilfe einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulicher Bilder findest du dich schnell in Roblox Studio zurecht und entwirfst deine ersten eigenen Gegenstände und Spielwelten. Du lernst die Roblox-Programmiersprache Lua von Grund auf kennen und erstellst damit ganz einfach tolle Spiele wie deinen eigenen Obby-Hindernisparcours, ein Escape Game mit Zeitlimit, ein Murmelspiel mit Kollisionserkennung und ein Autorennen mit coolen Spezialeffekten.Du lernst, wie du alle Features aus den Spielen an deine Vorstellungen anpasst und beliebig kombinierst. So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen mit Roblox Studio umzusetzen und deine Spiele online mit deinen Freunden zu teilen.Spiele und Projekte:- Coole Modelle: Tränke, Truhen, Schilder und mehr- Obby-Hindernisparcours mit unsichtbaren Fallen, Förderbändern, Drehbalken und mehr- Escape Game für mehrere Spieler mit Labyrinth, zufälligem Zielpunkt und Zeitlimit- Murmelspiel mit Kollisionserkennung- Autorennen mit tollen Extras wie SpeedUps und Feuerschweif- Noch mehr Features für deine Spiele: Benutzeroberflächen, Punktezähler, Animationen und mehr
Book | Deutsch
€27.00
Math Hacks for Scratch
Push Scratch programming to the limits as you explore primes, Fibonacci numbers, Pascal’s triangle, and other mathematical curiosities through hands-on coding projects.<BR><BR>If you’re a student looking for project ideas to practice your math and coding skills, or a Scratch enthusiast just looking for something different, this is the book for you!<BR><BR>Discover the exciting intersection of mathematics and programming with Math Hacks for Scratch®. This book is perfect for kids, educators, and programming enthusiasts eager to learn or teach math through fun, hands-on projects using Scratch, the popular visual programming language.<BR><BR>You’ll see how a little bit of planning, combined with the right mathematical or coding tricks, can make complex calculations doable. These are the “hacks” mentioned in the title. You’ll write programs to speed up factoring big numbers, sort out a pizza party with Pascal’s triangle, explore Fibonacci’s famous sequence for counting rabbits, use cryptography to create unbreakable secret codes, and so much more.<BR><BR>Inside, you’ll find:<BR>- Step-by-Step Projects: Learn how to create interactive games, animations, and simulations that bring math concepts to life. Convert between binary and decimal to see how computers keep track of numbers. Make sense of patterns in lists, sequences, and arrays. Encode cryptograms, unscramble secret messages, and crack the Caesar cipher.- Real-World Applications: See how math is used every day to calculate probabilities in games and create dynamic graphics.- Expert Guidance: Benefit from the insights of author Michael Mays, a seasoned math educator with a PhD in mathematics and a 40-year teaching career.- Accessible Learning: Ideal for both beginners and experienced programmers, this book offers clear explanations and practical examples that make learning fun and easy.<BR>Whether you’re a beginning coder wanting to enhance your Scratch skills, a teacher looking to inspire students, or a parent supporting your child’s education, Math Hacks for Scratch provides the tools to turn coding projects into math adventures.
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€30.00
Let's code Lua!
Entdecke das Programmieren mit Lua! In diesem Buch lernst du spielerisch die Grundlagen der Programmierung und erschaffst dabei deine eigenen Games, ganz ohne Vorkenntnisse. Die Programmiersprache Lua ist ideal für Einsteiger, da sie leicht zu lernen ist und schnelle Erfolgserlebnisse bring. So programmierst du Schritt für Schritt unterhaltsame textbasierte Minispiele und tauchst ein in die spannende Fantasywelt des jungen Zauberers Marvin. Von einem Quiz über interaktive Geschichten bis zu einem 2D Actionspiel in der 'Cave of Doom'. Spiel für Spiel eignest du dir die Grundlagen der Programmierung an - wie Variablen, Schleifen und Funktionen. Dieses Buch bringt dir alles bei, was du brauchst, um eigene Spielideen in coole Games zu verwandeln!Aus dem Inhalt:- Der spielerische Einstieg in die Programmierung- How to Code: die Grundlagen lernen mit Lua- Schritt für Schritt zum ersten eigenen Game- Variablen und Ausdrücke, Arrays und Funktionen- Quiz, interaktive Geschichten, Monster bekämpfen!- Spiel für Spiel dazulernen- Einführung in Löve2D- Spiele mit Grafik, Sound und Input- Hier kommt alles zusammen: die Cave of Doom
Book | Deutsch
€24.90
Let's code!
Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast wie nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen, fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem - und das gilt auch für Große - macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben, ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos, einfach zu installieren und für Windows, Linux sowie macOS geeignet. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte.Inklusive dem neuen ComputerCraft-Mod und wichtigen Lua-Grundlagen!Aus dem Inhalt:- Installation nach Anleitung- Die Schritte der Schildkröte fernsteuern- Wenn - dann: Bedingungen einbauen- Einmal, zweimal, hundert Mal ... mit wenigen Befehlen viel erreichen- Immer wieder, bis ... Schleifen programmieren- Interaktion mit Redstone-Schaltungen- Baumfäller, Schürf-Roboter und andere nützliche Helfer programmieren- Programme speichern und wieder laden- Der neue ComputerCraft-Mod: Steuere die Schildkröten mit Lua- Weiterführende Infos zur Programmierung- Kapitel für Eltern und für Lehrkräfte
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€19.90
All about Artificial Intelligence
This book describes the history and science behind artificial intelligence, including the new ideas and applications scientists are currently working on. Informative sidebars, a "How It Works" special feature, a table of contents, quiz questions, a glossary, an index, and additional resources assist and engage readers as they learn. This Focus Readers series is at the Navigator level, aligned to reading levels of grades 3-5 and interest levels of grades 4-7.
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€11.25