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Product information "Praxis der Teleportation"

Dieses Buch beschreibt die Möglichkeiten der Teleportation im Metaversum. Die virtuelle Realität hier wird auf andere Spektren erweitert und der universelle Begriff "Phantomfeld" eingeführt. Der Eintritt der Phantome ins Metaversum kann als technischer Vorgang aufgefasst werden. Displays und Headsets werden zu virtuellen Portalen. Der Einsatz von Avataren und die praktische Anwendung von VR, AR, MR oder 3D werden ausführlich behandelt. Die Grenzen der virtuellen Realität werden ausgelotet und ein Blick in die Zukunft gewagt. Können Quantencomputer die ultimative Lösung sein? Durch Markteintritt von Facebook (nun Meta) und Unreal ins Metaversum (beide mit milliardenschweren Investments) wird sich hier zweifelsfrei ein neuer Hype und Markt ergeben. Das Buch ist ein idealer Begleiter beim Eintritt ins Metaversum.

Subtitle
Anwendungen der virtuellen und erweiterten Realität in Wirtschaft und Wissenschaft

H | W | D | g
240 mm | 168 mm | 11 mm | 313 gr

Publication year
2026

Age rating
0

Edition
Taschenbuch

Publisher
Springer VS

ISBN-10
3658485574

Author
Grasnick, Armin

Language
Deutsch

Page Count
180

Topics
Grafikprogrammierung, Mensch-Computer-Interaktion, Grafische und digitale Media-Anwendungen, Maschinelles Sehen, Bildverstehen, Angewandte Informatik

Responsible person according to Art. 16 GPSR
Springer Nature Customer Service Center GmbH, Europaplatz 3, 69115, Heidelberg, DE, ProductSafety@springernature.com

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