Versandkostenfrei ab 29,00 €

Produktinformationen "The Computer Always Wins"

An engaging and approachable resource for beginning-to-intermediate coders eager to learn advanced ideas in computer programming.<BR><BR>In The Computer Always Wins, Elliot Lichtman will teach you some of computer science’s most powerful concepts in a refreshingly accessible way: exploring them through word games, board games, and strategy games you already know. Learn recursion by playing tic-tac-toe, efficient search through puzzle games like sudoku and Wordle, and machine learning by way of the playground classic rock-paper-scissors. Finish the book, and you’ll come away with not only a deeper understanding of these foundational programming techniques but also a new appreciation for the amazing feats that can be accomplished using simple, readable code.

Untertitel
A Playful Introduction to Algorithms through Puzzles and Strategy Games

H | B | T | Gramm
222 mm | 152 mm | 17 mm | 319 gr

Erscheinungsjahr
2025

FSK
0

Ausgabe
Taschenbuch

Verlag
The MIT Press

ISBN-10
0262551691

Autor
Lichtman, Elliot

Sprache
Englisch

Seitenanzahl
0

Themen
Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Spieleentwicklung und -programmierung, Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Digital- und Informationstechnologien: allgemeine Themen, Programmiertechniken, Algorithmen und Datenstrukturen, Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning

Verantwortliche Person gemäß Art. 16 GPSR
Easy Access System Europe Oü, 16879218, gpsr.requests@easproject.com

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Wusstest du, dass...

ein wiederverkauftes Buch rund 2,7 kg CO₂ einspart – das entspricht einer 14 km langen Autofahrt?

Erfahre mehr zum Thema Nachhaltigkeit bei Buchpark

Versandkostenfrei ab 29 €

14 Tage Rückgaberecht - Kein Risiko

Geprüfte Gebrauchtware

Filter werden angewendet...