Versandkostenfrei ab 29,00 €

Produktinformationen "Teaching Video Game Design Fundamentals"

This comprehensive guide provides educators with everything they need to teach video game design fundamentals. With ready-made lesson plans, practical examples, assignment templates, exercises, video walkthroughs and learning materials in a modular format that allows for customization, it makes it easy to tailor lesson plans to meet the unique needs of your students, turning your classroom into an immersive learning environment that inspires creativity and innovation.The book offers a variety of exercises and learning materials to engage all types of learners, additionally with materials designed for different learning speeds that help them progress at a pace that suits them. With this book, you can ensure that all students have the opportunity to succeed and reach their full potential.This book will be vital reading to both educators teaching, and students learning, game design.

Untertitel
A Guide for Educating with Practical Examples and Learning Materials

H | B | T | Gramm
233 mm | 154 mm | 27 mm | 625 gr

Erscheinungsjahr
2025

FSK
0

Ausgabe
Taschenbuch

Verlag
Taylor Francis

ISBN-10
1032644702

Autor
Sandham, Andy

Sprache
Englisch

Seitenanzahl
368

Themen
Digitale Animation, Schule und Lernen: IT, Informatik, Informations- und Kommunikationstechnik ICT, Kunst, Schule und Lernen: Design und Technik

Verantwortliche Person gemäß Art. 16 GPSR
Taylor & Francis Verlag GmbH, Kaufingerstraße 24, 80331 München, Germany, München, DE, GPSR@taylorandfrancis.com

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Wusstest du, dass...

ein wiederverkauftes Buch rund 2,7 kg CO₂ einspart – das entspricht einer 14 km langen Autofahrt?

Erfahre mehr zum Thema Nachhaltigkeit bei Buchpark

Versandkostenfrei ab 29 €

14 Tage Rückgaberecht - Kein Risiko

Geprüfte Gebrauchtware

Filter werden angewendet...