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Produktinformationen "Let's code Scratch!"

Von Null auf 100 - mit Scratch wirst du zum Programmierer!Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst kein Vorwissen und lernst in tollen Projekten schrittweise alle Funktionen kennen. Setze dein Wissen ein, um Bälle hüpfen, Katzen tanzen oder Luftballons zerplatzen zu lassen. Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Ganz nach dem Motto von Scratch: ausdenken, entwickeln, teilen. Für Desktop-Rechner und Tablets. Wie funktioniert Scratch?Das Scratch-Prinzip setzt auf visuelles Programmieren. Das heißt, dass man die Bestandteile eines Programms wie Bausteine zusammensetzt. Darum heißen die Programmelemente auch Blöcke. Jeden Block kann man dann einstellen, um zum Beispiel festzulegen, wie viele Schritte eine Figur gehen soll, ob sie springen oder laufen soll und vieles mehr. Daher macht Scratch so viel Spaß. Obendrein lassen sich alle Programme ganz leicht mit Freunden teilen. Denn gemeinsam macht Programmieren am meisten Spaß.- Programmieren lernen ganz einfach- Variablen, Verzweigungen, Schleifen und Co.- Ratespiele, Labyrinth, Musicplayer u. v. m.- Auch für Eltern und Großeltern leicht verständlich! Aus dem Inhalt:- Scratch installieren- Scratch im Browser nutzen- Die wichtigsten Befehle- Dein erstes Spiel: Der springende Ball- Das magische Labyrinth- Programmiere einen Musicplayer- Würfel-, Zahlen- und Ratespiele- Schreibe dein eigenes Jump'n'Run- Eigene Spiele mit anderen teilen- Alle Projekte auch zum Download

Untertitel
Programmieren lernen mit Scratch 3. Der perfekte Programmierstart für Kinder ab 10 Jahren

H | B | T | Gramm
230 mm | 176 mm | 24 mm | 694 gr

Erscheinungsjahr
2022

FSK
0

Ausgabe
Taschenbuch

Verlag
Vierfarben

ISBN-10
3842108753

ISBN-13
9783842108752

Autor
Hauke Fehr

Sprache
Deutsch

Seitenanzahl
370

Themen
Internet, allgemein, Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Assemblersprachen

Verantwortliche Person gemäß Art. 16 GPSR
Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, Bonn, DE, service@rheinwerk-verlag.de

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