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Produktinformationen "Ada und Zangemann"

Ein Buch über den selbstbestimmten Umgang mit Technik<BR><BR>- Ein modernes Märchen, das die Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mit Software aufruft: für Kinder ab 6 Jahren <BR><BR>- Eine charmante Geschichte, die auch den (vorlesenden) Erwachsenen Spaß macht <BR><BR>- Mit vierfarbigen Illustrationen von Sandra Brandstätter (u.a. Character-Designerin für die Serie »Trudes Tier«, Sendung mit der Maus)<BR><BR>In einer riesigen Villa hoch oben über der Stadt lebt der berühmte Erfinder Zangemann. Erwachsene wie Kinder lieben seine Erfindungen und wollen sie unbedingt haben. Doch dann geschieht etwas: Zangemann kommt in die Stadt, um seine Erfindungen wieder einmal aus der Nähe zu betrachten und - RUMMS! - ein Kind fährt ihm mit seinem Skateboard gegen das Schienbein. Wutentbrannt trifft der Erfinder eine Entscheidung und dann passieren merkwürdige Dinge ... Aber das kluge Mädchen Ada durchschaut, was vor sich geht. Gemeinsam mit ihren Freund:innen schmiedet sie einen Plan.<BR><BR>Das illustrierte Kinderbuch erzählt die Geschichte vom berühmten Erfinder Zangemann und dem Mädchen Ada, einer neugierigen Tüftlerin. Ada beginnt mit Hardware und Software zu experimentieren und erkennt dabei, wie wichtig der eigenständige, freie Umgang mit Software für sie und andere ist.<BR><BR>Ein Buch für Kinder ab 6 Jahren, das Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mit dem Computer und Technik aufruft.

Untertitel
Ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis

H | B | T | Gramm
214 mm | 212 mm | 13 mm | 0.408 kg

Erscheinungsjahr
2021

FSK
0

Ausgabe
Hardcover

Verlag
dpunkt

ISBN-10
3960091907

ISBN-13
9783960091905

Autor
Kirschner, Matthias

Weitere Mitwirkende
Brandstätter, Sandra

Sprache
Deutsch

Seitenanzahl
56

Themen
Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen

Keywords
HC/Kinder- und Jugendbücher/Kinderbücher bis 11 Jahre, HC/Kinder- und Jugendbücher/Erstlesealter, Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, Kinder- u. Jugendliteratur / Kinderliteratur / Erstes Lesealter, Vorschulalter

Verantwortliche Person gemäß Art. 16 GPSR
dpunkt.verlag GmbH, Wieblinger Weg 17, 69123, Heidelberg, DE, niethammer@dpunkt.de

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Kirschner, Matthias

Autor/in

Kirschner, Matthias

Matthias Kirschner ist Präsident der FSFE. 1999 begann er, GNU/Linux zu nutzen und realisierte, dass Software tief in allen Bereichen unseres Lebens verwurzelt ist. Er ist davon überzeugt, dass diese Technik unsere Gesellschaft nicht einschränken, sondern sie befähigen muss. Seit 2004, während seines Studiums der Politik- und Verwaltungswissenschaft, engagiert er sich bei der FSFE und arbeitet dort seit 2009 Vollzeit. Er unterstützt unterschiedliche Organisationen, Unternehmen und die Öffentliche Verwaltung dabei, von Freier Software zu profitieren und er erklärt, wie die grundlegenden Rechte von Freier Software ¿ das Recht sie zu verwenden, zu verstehen, zu verbreiten und zu verbessern ¿ die Meinungsfreiheit, Pressefreiheit oder Privatsphäre fördern.Matthias ist im Advisory Board von unterschiedlichen Freien-Software-Organisationen, war Sachverständiger im Bundestag und anderen Gremien, gibt regelmäßig Interviews und hält Vorträge zum Thema Freie Software.

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Ada & Zangemann
A modern fairy tale that conveys the joy of tinkering and calls for self-determined use of software.<BR><BR>The famous inventor Zangemann lives in a huge villa high above the city. Adults and children alike love his inventions and are desperate to have them. But then something happens: when Zangemann wants to take another close-up look at his inventions during a walk through the city, a child hits him in the shin with the skateboard. That hurts! Enraged, the inventor makes a momentous decision . . . The clever girl Ada sees through what is going on. Together with her friends, she forges a plan.<BR><BR>This illustrated children's book tells the story of the famous inventor Zangemann and the girl Ada, a curious tinkerer. Ada begins to experiment with hardware and software, and in the process realizes how crucial it is for her and others to control technology.<BR><BR>Ada & Zangemann will inspire children's interest in tinkering and encourage shaping technology.

Buch | Englisch

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E-Business - Einsatz von RFID-Chips
Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,3, Universität Trier (Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik II), Veranstaltung: Seminar E-Business - B2B Business-To-Business, Sprache: Deutsch, Abstract: Radio Frequency Identification (RFID) ist ein System zur automatischen kontaktlosen Identifikation von Objekten. Die Identifikationsdaten befinden sich im sogenannten Tag, der auf das zu identifizierende Objekt aufgebracht ist und werden mithilfe von Funkwellen an eine Leseeinheit übertragen. Dabei muss für die Kommunikation zwischen diesen beiden Komponenten kein Sichtkontakt bestehen.Während viele Unternehmen durchaus die Potentiale der Technologie erkannt haben, die beispielsweise in der Lage ist, sowohl den bewährten Barcode als auch die weit verbreiteten Magnetkarten zu verdrängen, verhindern bisher noch fehlende weltweit einheitliche Standards und die relativ hohen Investitionskosten einen Masseneinsatz. Hinzu kommen noch Bedenken von Datenschützern, die den "gläsernen Menschen" befürchten.

Buch | Deutsch

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