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Informations sur le produit "eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise"

Annika Sauer untersucht die Anwendung grundlegender mikroökonomischer Ideen und Instrumente in der Branche der Videospielindustrie. Sie zeigt, dass das innerhalb der Industrie vielfach verwendete Konzept des Free-to-Play in Verbindung mit nachgelagerten Mikrotransaktionen nicht nur profitabel, sondern aus volkswirtschaftlicher Sicht sogar wohlfahrtsmaximierend sein kann. Dabei werden die kommerzielle Ebene sowie der professionelle Teilbereich des eSport teils durch die aktive Einbindung der Konsumenten in die Finanzierungsprozesse eines Turniers in einzigartiger Form miteinander verknüpft.

H | L | P | g
210 mm | 148 mm | 8 mm | 177 gr

Année de publication
2019

Classification d'âge
0

Édition
Taschenbuch

Éditeur
Springer Vieweg

ISBN-10
3658262095

ISBN-13
9783658262099

Auteur
Sauer, Annika

Langue
Deutsch

Nombre de Pages
128

Thèmes
Sport und Freizeit, Verhaltensökonomie, Dienstleistungsgewerbe, Gastgewerbe

Personne responsable selon l'art. 16 GPSR
Springer Nature Customer Service Center GmbH, Europaplatz 3, 69115, Heidelberg, DE, ProductSafety@springernature.com

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